Final Fantasy XIV: Benchmark

Final Fantasy XIV が、9月30日にパッケージ販売みたいで、たぶん、10月1日からサービス開始なんだろう。

とりあえず、ベンチマークをまだ試したことがなかったので試してみた。

ファイナルファンタジーXIV オフィシャルベンチマーク

4000以上のスコアが出ていたし、処理落ちもまったくしなかったから、普通に遊べそうだけれど・・・キャラ数が少なかったのと、エフェクトも少なかったから、実際に遊んでいてどれくらい辛いかは分からないなぁ
ただ、Final Fantasy XIのクライアントプログラムはよく出来ていて、処理落ちとかがまったくなかったから、今回も期待したい。

Game: 初音ミク Project DIVA 2 とか ロストプラネット2とか

初音ミクの新しいゲームに期待な訳ですよ!!

PSPで2が出るだけじゃなくて、PS3でも出るんだねぇ
PS3でもみっくみく! 『初音ミク -Project DIVA- ドリーミーシアター』
シェーダーの問題なのかなぁ
なんか、質感がプラスチックとねんどの中間っぽい感じがする・・・
これなら、PSP版のローポリキャラクターの方が可愛く思える。
ポリゴン数多いからって可愛い訳じゃないんだよ!!
Tower of the AIONのキャラクターはその辺り良く出来ているよなぁ
プレイしていて可愛いってのが分かるくらいに可愛いし、かっこいい。

以下は、ロストプラネット2の体験版の話。
ロストプラネット2の体験版をプレイしたんだけれど、Call of Duty Modern Warfare 2(MW2) に比べて圧倒的に詰まらない・・・
対人戦のマッチングの時に、始まるの遅いし途中での出入りも出来ないし、
友人からの招待でそのマッチングに入ったのに、同じチームになれない。
色々不満が多い。

MW2は画面赤くなるから、あー死ぬ!!死んじゃう!!って思うんだけれど、ロストプラネット2は左上にちっこくHPバーがあるだけで、
死ぬっていうのを実感できない。気がついたら死んでるって感じ。
そりゃ、MW2でも即死はあるけれど、即死しても、やれたーーって感じがするんだよね。
ロスプラネット2はなんか、やられても、あれ?なんで死んだの?って感じがする・・・俺だけかなぁ

何故か、死んだときの待ち時間の間も、早く早く!!早くプレイしたい!!って思うMW2と、
死んだら、あー だりぃ って思う、ロストプラネット2が自分の中ではある。
MW2を先にプレイしていなかったら、そんなこと思わなかったのかなぁ・・・う~ん、なんにしてもお金払う気はしなくなった。

サーバももっさりしている感じがする。
マッチングでの切断が多いし、対人の時のラグが結構ある。
う~ん、次世代機でこれはきついなぁ・・・

面白かったのは、自分と友達と二人でロスプラネット2のキャンペーンの体験版をやろうとしたら、外国人が入ってきた。
で、うちらはskypeでボイチャしていたから、ゲーム機の方でぼいちゃしていなくて、コミュニケーション一切取れない状態。
そこで自分が3人乗りマシンを発見。
よし!!乗るんだ!!乗れーーって感じで、2人乗りして、もう1人の外国人を拾いに向かったら・・・乗ってくれた!!
俺超興奮!!乗ったよ!!おっしゃーー!!出撃するぜーーー!!
って感じでノリノリだったわ。
あの3人乗りのマシンはまじで面白い。

予約していたロストプラネット2をキャンセル。
新しくロストプラネット2買うよりも、MW2をプレイし続けた方が楽しめると思った。
初音ミクに使う事にしたw

World of Warcraft: Valentine Events

World of Warcraft で、バレンタインイベントをやっていた!!
まあ、5周年記念とか、クリスマスもあったんだけれど、忙しかったので余りやっていない。

今回のイベントは、チョコのサンプルを街の人に配ったりするんだけれど
Lovely Charm Bracelet を作って、Leaderにプレゼントするのが目的。

敵を倒していると、Lovely Charm をCreateした。って表示が出るので
それを10個集めてから、使うと完成!!

これをLeaderにプレゼントしよう。

PSP: PS3: PlayStation Store を使ってみた

PlayStation Store は今まで使った事がなかったんだけれど
トロステーションをダウンロードする時に、ゲームアーカイブスというのが目に留まり
そういえば、昔やりたいなーと思ってずっとやってなかった、ラングリッサーIV&Vはないかな?と思ってみてみたら、あったし!!

更に、PSP,PS3対応タグが!!
どゆこと!?

と思ってとりあえず、購入(ぇ

PS3でダウンロードして、プレイしてみた。
おー ちゃんと動いてるじゃん。

って事で、次に同じPlayStationNetworkアカウントを使って、PSPでログイン。
おぉ こっちでもダウンロードできるし!!

このPSPでダウンロードした時点で、PS3で既に2-3日プレイした後だったので
セーブデータ移動できないかなぁ・・・と思って色々探してみたら、公式サイトにやり方載っていた。
USBで、PS3とPSPを繋いで、PS3のコンソールから、セーブデータを選択->コピー->PSPを選択->Q. PSP用にコンバートしますか? A. はい。
で完了。
USBじゃなくて、無線でも出来るといいんだけれどね。
PlayStation®規格ソフトウェアのセーブデータをPSP®とPS3™の両方で使う

はまったのが、PSPだと一度ゲームをプレイしないと、仮想メモリーカードを作成しないみたい。
なので、一度PSPでゲームを起動して、仮想メモリカードが自動作成された後に、そこにPS3からコピーする。
それも、1つのゲームで、2つ仮想メモリカードを作るみたいで、PSPは仮想メモリーカード1を使ってPS3は仮想メモリーカード2にしかアクセスできなかった。
その後に、PSPでゲームを起動したら、Homeキーを押してメモリーカードで2から1へ上書きすれば完了。
結構面倒w

しかし、ソニーのゲーム機は互換性というか、本当にマルチメディアの一つって感じがするなぁ・・・
よく作ったもんだと感心するわ。

とりあえず俺は、トロステーションをPS3でもPSPでも見られて
ゲームもPS3、PSPどちらでもプレイできる上に、セーブデータも移動できるなんて最高だと思っているので
PSP goが新型でたら、買ってしまうかもしれないw

店に行かずにゲームを買えるのは最高すぎる。

しかも、最近は映画やアニメもダウンロード販売(再生期間は30日間のみ)してるし
torneが出たら、PS3+torneで録画して、PSPで視聴できるわけじゃん。
PSP goの現行モデルを買うのは、まだ回りが色々揃ってないから抵抗あるけれど
torneからネットワーク使って転送できるなら、買う人たくさんいそうだよ。

最近は、ネットワークの発達で、色々なものが連結し始めて面白いわ~

JavaScriptでNESエミュレーター

mixiのフレが張っていました。

世の中、変態さんががんばっています。

凄い変態っぷりです。

そういえば、JavaScriptで、3Dレンダリングパイプライン作った人がいたなぁ・・・w

http://www.uselesspickles.com/triangles/demo.html

これこれ。

これも、変態すぎる・・・w

World of Warcraft: 職場の人もやる事に

職場の3D背景デザイナーの人と、2Dデザイナーの人が、WoW を一緒にやる事に。
既に、背景の人は始めていて、skypeでぼいちゃしながら、遊んでる。

レベル差があるので、QuestHelper入れてもらってやってもらっているけれど、だんだん慣れてきて
一人でがんがん進めている。

と言っても、WoWのプレイ時間は一日2時間とかなので、毎日1レベルずつ上がる感じかなぁ~
なので、別キャラ作って一緒のレベル用キャラを準備するかどうするか悩み中。

ま、無理に一緒にプレイするキャラ作らなくても、どうせそのうち追いつくだろうから
まったり待ちますかね。って感じもするなー

FF11やってる時は、こういうのが結構悩みものだったけれど
同じキャラでジョブチェンジ良いだけだったから、そこはFF11の方が好きだなぁ

メインジョブでこのフレと遊んで、このジョブはこのフレとレベル上げ固定して
また別のジョブはこのフレと固定上げ。
とか、よくやっていたわー

ナイトはフレと固定上げで一ヶ月ちょいでカンストまで持っていけたし。
お互い社会人でも、それくらいのペースで上げられるんだよね~
まあ、毎日5時間くらいしていたけれどw

黒魔道士も社会人のフレと固定上げして、凄い勢いで上げたっけなぁ~

やっぱり、背景の人と固定レベル上げキャラ作るのが一番良いけれど
Death Knightを次やりたい!!
メインキャラがレベル55以上ないと作れないから、55まで今のペースで上げて
その後、Death Knightで一緒に上げるかのぅ

プレイしていて、こういう背景いいなーって思った一枚。

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World of Warcraft: Mage34 そして、インスタンスダンジョン攻略中

Guild の Mage の人に誘われて、Instance Dungeon 行ってきました。
WoW の世界では、Dungeon って付いているクエストがあって、その中じゃないとクリアできないようになっています。

今回は、Under City の北東のところに行ってきました。
MS-gなんちゃらとかギルメンが言っていたけれど忘れた。なんだっけかなぁ・・・
# SM graveyard だw

BOSS攻略をして、一度目は無事倒して、二度目失敗、三度目も失敗。
結構、うじゃーっと敵が来るから難しいわ。

Mage x2 で行ったので、Polymorph を常に使って攻略。
なかなか楽しかったわ~

FF11とは完璧に違うんだけれど、LineageIIに近いんだけれど、これまたちょっと違う。
そんなBOSS攻略ですな。
ってか、FF11がアクション性高くて、LineageIIが固定砲台してるだけで、WoW はちょっとアクション性あるけれど、固定砲台じゃないから、そこが違うくらいかなぁ
FF11のアクション性の高さは MMORPG 随一だから、他のゲームでああいうBOSS攻略はまずないだろうなぁ

今回の Group のヒーラーは、undead の女性キャラだったんだけれど、見ていて面白かった。
っていうか、undead の女性キャラでヒーラーする人って、どういう中の人なんだろうw

あー SS撮るの忘れたわ。
次は忘れずに撮っておこう。

World of Warcraft: Glyph

10レベルから、Talentが追加されたので、たまに Nキー を押してTalent は見ていたはずなんだけれど
最近までずっと、Glyph というタブがあるのに気が付かなかった・・・w

さて、Glyph を調べてみたら、 Wrath of Lich King から入った要素とのこと。

こちらのページが詳しかった。
WoW : Glyphでパワーアップ

まあ、とりあえず、追加しておくと強くなるという事ですな。
ということで、早速オークションで買おうとしたんだけれど、どれも効果が微妙じゃない・・・?w

とりあえず、そんなに高すぎもしないので、ぽつぽつと入れてみました。

ちょっとは強くなった・・・はずw

World of Warcraft: AddOn: QuestHelper

Guild の人に教えてもらったんだけれど
www.curse.com
にある、QuestHelper っていう AddOn が凄い良いらしい。

Quest Helper

早速入れてみたけれど、かなりいいわ。

地図を開くと、この地域にいるモンスターはこのクエストでの討伐対象です。
とか、このアイテムはこの辺りで取得できます。とか、案内出る上に地域がハイライト表示されて分かりやすい。

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後、FF11でもログ吸出しして解析するツールとかあったんだけれど
World of Warcraft は、 DPS 表示 AddOn があるっぽい。
これはいい!!
# DPS : Damage Per Seconds.

FF11の時は、自給計算とか、DPSとか、どれくらいダメージ食らったかとか見ていたなぁ
FF14では、AddOnとしてそういうの開発しやすい環境作って欲しいねー
そのツールもグレーゾーンだったし。
チートツールではないから使っていたけれどねぇ

World of Warcraft: Mageがレベル30になった!!

なに、このさくさく感!?
めちゃ簡単にレベルが上がる。

Final Fantasy XI の時も、自分はクエストとかミッションをやるのが好きだったので
コンプレートする勢いでやっていたんだけれど、WoW の場合、そういう勢いでクエストをやると
装備品もらえるし、お金もらえるし、経験値もらえるしで、レベルがさくさく上がる。

レベル80になったら、別キャラやって、別クラスで遊んでね。っていうゲームみたい。
そこは、FF11みたいに同じキャラでジョブチェンジの方が俺は好きなんだけれど
WoW は LineageII と同じで、種族毎に Class が固定なので、どうしてもそうなってしまう。

世界が広いので、あっち行ったりこっち行ったりも結構楽しい。
次はこっちの大陸へ行ってくれ。とか、そんなん。
そういえば、FF11 も結構レベル上げで世界を移動したなぁ~

Mage のソロ上げでいけるところまで行ってみるかな。
初期に比べてぬるくなっているっぽいので、がんばれば80まで上げられそうな感じがする。

レベル依存のゲームなので、30レベルでも、さくさく28レベルの敵を狩れるって事は
ずっとこのままさくさく狩れるって事だと思うんですわ。

しかし、やっぱりMMORPGの場合、種族毎のステータス補正 + レベル差補正だとモンスターを大量に生産出来て
レベル毎の狩場を大量に作れるのがいいね。
その辺り、作る時もシステムとして落とし込みやすいし。

レベルが上がっても同じ種族モンスターだったら、前に狩れてたのと同じレベル差ならたぶん狩れそう。とか分かる。
お互いにスキルは増えているだろうから、そこで狩りを飽きさせないとか、そんな風になってるっぽい。

その辺りは、FF11 も WoW も LineageII も同じだなぁ
AIONはやってないけれど、たぶん、同じ事になっていそう。

さて、Mage 80 までがんばりますかね。 80 になったら、Death Knight か Druid か Pladin か悩む~

拡張パッケージ?当然新しいやつも買いますよ(・・