February 12, 2010
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World of Warcraft で、バレンタインイベントをやっていた!!
まあ、5周年記念とか、クリスマスもあったんだけれど、忙しかったので余りやっていない。
今回のイベントは、チョコのサンプルを街の人に配ったりするんだけれど
Lovely Charm Bracelet を作って、Leaderにプレゼントするのが目的。
敵を倒していると、Lovely Charm をCreateした。って表示が出るので
それを10個集めてから、使うと完成!!
これをLeaderにプレゼントしよう。
World of Warcraft
August 30, 2009
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職場の3D背景デザイナーの人と、2Dデザイナーの人が、WoW を一緒にやる事に。
既に、背景の人は始めていて、skypeでぼいちゃしながら、遊んでる。
レベル差があるので、QuestHelper入れてもらってやってもらっているけれど、だんだん慣れてきて
一人でがんがん進めている。
と言っても、WoWのプレイ時間は一日2時間とかなので、毎日1レベルずつ上がる感じかなぁ~
なので、別キャラ作って一緒のレベル用キャラを準備するかどうするか悩み中。
ま、無理に一緒にプレイするキャラ作らなくても、どうせそのうち追いつくだろうから
まったり待ちますかね。って感じもするなー
FF11やってる時は、こういうのが結構悩みものだったけれど
同じキャラでジョブチェンジ良いだけだったから、そこはFF11の方が好きだなぁ
メインジョブでこのフレと遊んで、このジョブはこのフレとレベル上げ固定して
また別のジョブはこのフレと固定上げ。
とか、よくやっていたわー
ナイトはフレと固定上げで一ヶ月ちょいでカンストまで持っていけたし。
お互い社会人でも、それくらいのペースで上げられるんだよね~
まあ、毎日5時間くらいしていたけれどw
黒魔道士も社会人のフレと固定上げして、凄い勢いで上げたっけなぁ~
やっぱり、背景の人と固定レベル上げキャラ作るのが一番良いけれど
Death Knightを次やりたい!!
メインキャラがレベル55以上ないと作れないから、55まで今のペースで上げて
その後、Death Knightで一緒に上げるかのぅ
プレイしていて、こういう背景いいなーって思った一枚。

World of Warcraft
August 27, 2009
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Guild の Mage の人に誘われて、Instance Dungeon 行ってきました。
WoW の世界では、Dungeon って付いているクエストがあって、その中じゃないとクリアできないようになっています。
今回は、Under City の北東のところに行ってきました。
MS-gなんちゃらとかギルメンが言っていたけれど忘れた。なんだっけかなぁ・・・
# SM graveyard だw
BOSS攻略をして、一度目は無事倒して、二度目失敗、三度目も失敗。
結構、うじゃーっと敵が来るから難しいわ。
Mage x2 で行ったので、Polymorph を常に使って攻略。
なかなか楽しかったわ~
FF11とは完璧に違うんだけれど、LineageIIに近いんだけれど、これまたちょっと違う。
そんなBOSS攻略ですな。
ってか、FF11がアクション性高くて、LineageIIが固定砲台してるだけで、WoW はちょっとアクション性あるけれど、固定砲台じゃないから、そこが違うくらいかなぁ
FF11のアクション性の高さは MMORPG 随一だから、他のゲームでああいうBOSS攻略はまずないだろうなぁ
今回の Group のヒーラーは、undead の女性キャラだったんだけれど、見ていて面白かった。
っていうか、undead の女性キャラでヒーラーする人って、どういう中の人なんだろうw
あー SS撮るの忘れたわ。
次は忘れずに撮っておこう。
World of Warcraft
August 26, 2009
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10レベルから、Talentが追加されたので、たまに Nキー を押してTalent は見ていたはずなんだけれど
最近までずっと、Glyph というタブがあるのに気が付かなかった・・・w
さて、Glyph を調べてみたら、 Wrath of Lich King から入った要素とのこと。
こちらのページが詳しかった。
WoW : Glyphでパワーアップ
まあ、とりあえず、追加しておくと強くなるという事ですな。
ということで、早速オークションで買おうとしたんだけれど、どれも効果が微妙じゃない・・・?w
とりあえず、そんなに高すぎもしないので、ぽつぽつと入れてみました。
ちょっとは強くなった・・・はずw
World of Warcraft
August 24, 2009
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Guild の人に教えてもらったんだけれど
www.curse.com
にある、QuestHelper っていう AddOn が凄い良いらしい。
Quest Helper
早速入れてみたけれど、かなりいいわ。
地図を開くと、この地域にいるモンスターはこのクエストでの討伐対象です。
とか、このアイテムはこの辺りで取得できます。とか、案内出る上に地域がハイライト表示されて分かりやすい。


後、FF11でもログ吸出しして解析するツールとかあったんだけれど
World of Warcraft は、 DPS 表示 AddOn があるっぽい。
これはいい!!
# DPS : Damage Per Seconds.
FF11の時は、自給計算とか、DPSとか、どれくらいダメージ食らったかとか見ていたなぁ
FF14では、AddOnとしてそういうの開発しやすい環境作って欲しいねー
そのツールもグレーゾーンだったし。
チートツールではないから使っていたけれどねぇ
World of Warcraft
August 24, 2009
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なに、このさくさく感!?
めちゃ簡単にレベルが上がる。
Final Fantasy XI の時も、自分はクエストとかミッションをやるのが好きだったので
コンプレートする勢いでやっていたんだけれど、WoW の場合、そういう勢いでクエストをやると
装備品もらえるし、お金もらえるし、経験値もらえるしで、レベルがさくさく上がる。
レベル80になったら、別キャラやって、別クラスで遊んでね。っていうゲームみたい。
そこは、FF11みたいに同じキャラでジョブチェンジの方が俺は好きなんだけれど
WoW は LineageII と同じで、種族毎に Class が固定なので、どうしてもそうなってしまう。
世界が広いので、あっち行ったりこっち行ったりも結構楽しい。
次はこっちの大陸へ行ってくれ。とか、そんなん。
そういえば、FF11 も結構レベル上げで世界を移動したなぁ~
Mage のソロ上げでいけるところまで行ってみるかな。
初期に比べてぬるくなっているっぽいので、がんばれば80まで上げられそうな感じがする。
レベル依存のゲームなので、30レベルでも、さくさく28レベルの敵を狩れるって事は
ずっとこのままさくさく狩れるって事だと思うんですわ。
しかし、やっぱりMMORPGの場合、種族毎のステータス補正 + レベル差補正だとモンスターを大量に生産出来て
レベル毎の狩場を大量に作れるのがいいね。
その辺り、作る時もシステムとして落とし込みやすいし。
レベルが上がっても同じ種族モンスターだったら、前に狩れてたのと同じレベル差ならたぶん狩れそう。とか分かる。
お互いにスキルは増えているだろうから、そこで狩りを飽きさせないとか、そんな風になってるっぽい。
その辺りは、FF11 も WoW も LineageII も同じだなぁ
AIONはやってないけれど、たぶん、同じ事になっていそう。
さて、Mage 80 までがんばりますかね。 80 になったら、Death Knight か Druid か Pladin か悩む~
拡張パッケージ?当然新しいやつも買いますよ(・・
World of Warcraft
August 20, 2009
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無事レベル20を突破して、騎乗を覚えた。
昔はレベル40にならないと騎乗スキルを覚えられなかった上に
騎乗ペットが400Goldsだか600Goldsだかしたらしい。
今は90Silversで買えるけれどね。
で、guildに誘われたので、とりあえず入ってみました。
そのままインスタンスダンジョンに誘われて早速行ってみた。
青ネームの装備品がぽろぽろ出たけれど、Closthが全然でねぇ!!
でも、intellect+装備がたくさん出たので超良かった。
WoWは、レベルと装備依存が同じくらいの割合っぽい。
なので、良い装備品を揃えると、レベル差を埋める事が出来る。
装備品では、skill spell talent は埋められないから、なかなか良いと思う。
LineageIIに近いかな。
FF11の装備品は辛い設定だったからねぇ・・・
で、そんな装備品は、店売り品だと、装備可能部位の半分の埋まらない。
モンスタードロップアイテムでしか手に入らないパーツが多いので
そこをどんどん埋めていくと強くなる。
そのためには、がんがんインスタンスダンジョン行けって事みたいだね。
1キャラを遊びつくす設計ではなくて、複数キャラを作るゲーム設計になっているようなので
その辺りは、自分はFF11みたいな設計の方が好きだなぁ~
とりあえず、レベル21になって火力もアップして楽しくなってきたわ。
がんがんPvPできるような強さに早くなりたいですわ。
World of Warcraft
August 14, 2009
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World of Warcraft をはじめてみた。
とりあえず、undead Mage ではじめたんだけれど、なかなか面白い。
拡張パッケージを買って、Blood Elfを使ってみたい!!
というわけで、早速パッケージ注文したとさ。
World of Warcraft
Final Fantasy XI が Ultima Online を参考にしただけあって、 Final Fantasy XIV も World of Warcraft を参考にするんですかね。
とりあえず、早く Blood Elf でプレイしたいよ~~
WoWのシステムはなかなか面白くて、自分が作りたいゲームによく似ているんだよね~
MMORPG, World of Warcraft